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2012年6月14日 星期四

課程回顧

1. What is your favorite homework?
皮膚偵測,與視訊互動最直覺性的就是使用身體部位了,諸如像微軟XBOX-360的kinect,就帶來了很棒的體驗給這個新世代,雖然我們寫的皮膚偵測只是非常簡單的小程式,離那種在當商品的硬體相差甚遠,不過這樣簡單的寫出一個皮膚偵測的程式碼,更讓我們在後面的課程利用身體部位就能移動我們想要的物體,不用再像之前還要利用色筆之類的物品才控制,而且還擁有相當差的反應。
2. What did you learn in this course?
視訊互動可是近代最熱門的話題,市面上已經有Wii與 XBOX-360的kinect,學了視訊處理一個學期,覺得專題的主題能夠擁有視訊互動的加入,就可以令專題有更棒的質感,雖然這樣一學期學習到的視訊處理知識還是非常地淺薄,但對於啟發靈感已經給予很大的動機,能學習視訊處理真的很酷炫。
3. What did you change after this course?
我發現到我們人對於很多東西的判斷,與電腦真的是相差甚遠,感覺電腦好像不是我們人做出來的東西一樣!或許想要完成使電腦擁有與我們人類類似的思考模式還需要長遠的挑戰吧!這在許多科幻電影小說也都有提到,近代科技的不斷推新,希望能在近期內看見這個理想的實現啊!

2012年6月13日 星期三

期末專案

我們改良了期中上機考的打蚊子程式,將它逆向思考,就是我們做出來的"躲香菇",並且讓香菇能在一定週期在重新隨機產生於不同的位置,並且讓圖片去背,讓它顯示於螢幕上不會有違和感,不過語法似乎不太熟,而且不同電腦的執行造成的結果也會有所差異。

遊戲名稱:[Teemo躲香菇]
這是個利用膚色偵測持續移動Teemo閃避香菇的遊戲,每觸碰到一個香菇就會扣一分,當達到-30的時候,會Game Over。

原本還想製作出在躲避一段時間(ex.1分鐘)後可以過關的條件,更為了防止有人直接將Teemo放在角落邊邊(不容易產生香菇的位置)作弊都不移動,加上一個不移動Teemo也會扣分的機制,但是因為時間上的不允許,可惜最後無法完成這些功能。

2012年5月24日 星期四

Movie Maker


心得:這真是個簡單又有趣的影像製作軟體,現在製作影片的大部分功能Movie Maker都已經萬事具備了

上機考-第二階段

心得:這次上機考只做出了那一隻膚色感應的電蚊拍,差一點就做出了50隻可愛的小蚊子,不過在C語言還是沒有Java熟的情況下,真的不太會使用C的陣列,卡了好多地方,導致也無法完成後面的步驟,經過一個星期的辛苦研究,更加上朋友們大力相助,終於是把這個程式完成了。這個看似簡單的程式,遲來的完成還是頗有成就感,不過那打蚊子的感應並不太靈敏,常常有空揮打不死的情況。

2012年5月10日 星期四

HW13


   心得:這一次是用皮膚色做偵測,跟前的用其他顏色做偵測不太一樣,又學到一些東,
              這堂課比前幾堂更有趣一些還是很好玩。

2012年5月4日 星期五

HW11


心得:線與圓的偵測似乎相當的不靈敏,可能是某些參數給的差異所帶來的不同,線很容易出來,可是會飄移不定,而圓的偵測就相當地困難,弄了好久才弄出個圓,如老師所說,電腦中判定為圓的定義跟我們想像的有極大的不同。

2012年4月19日 星期四

HW09


 心得:這次的程式比較複雜,卡了很多地方,其實很多都像附近的朋友請教,但還是總有某些地方卡住。jumping game雖然不太適合在電腦教室玩,但是深富動感非常令人感到新鮮,跳躍對視訊而言真是個很棒的素材。

HW07


專題題目:毆打皮卡丘
心得:
              這一次期中專案,花了不少時間,對於OPENCV的語法也不是很熟悉,所以遇到了很多
              技術上的問題,像是一開始我們不會選定要塗色的區塊,後來雖然克服了,但是不是我
             們要的形狀,本來還有其他的想法想加進去,但是遇到太多問題了,所以就放棄了,做
              出我們最初的想法就結束了這次的專題。

2012年4月12日 星期四

HW08




心得:這次的實驗做了好久,搞到最後才搞出來,計分非常的快,
一亂動他就等著歸0,能夠自己設計出喜歡的動作當作遊戲,非常
趣,這都可以做成一個專題來玩了,相信在專題上可以應用到。

2012年3月15日 星期四

HW05

心得:色彩辨識似乎非常不準確,移動圖示一直漂移不定,光線的影響也出現了相當大的顏色誤差,看來一個小程式能達到的功能還沒有那麼高,希望能更進一步地改善功能。

2012年3月8日 星期四

HW04


心得:之前上多媒體課程的教授就提過視覺辨識系統是擁有極高難度的挑戰,甚至是做到搜尋辨識元素的功能,這次課程讓我學習到靈敏度與準確度的提升是辨識系統當中最優先的順序,希望將來能學到更多撰寫辨識系統的延伸。

2012年3月1日 星期四

HW03


心得:變換顏色雖然感覺沒什麼特別的,不過在不同色相下的成像還是令人感覺到有微妙的差異,想念起小時候玩的玻璃色紙,那時候藉由不同顏色的色紙看見不同的世界就覺得好酷。加入圖片到影像中應該能有更棒的功能,像是透明化、感應移動圖片,相信未來可以學到更多的功能。
這是修改過的code:

       ptr2[3*(x+x1)]=alpha*ptr1[3*(x)] + (1-alpha)*ptr2[3*(x+x1)];
       ptr2[3*(x+x1)+1]=alpha*ptr1[3*(x)+1] + (1-alpha)*ptr2[3*(x+x1)+1];
       ptr2[3*(x+x1)+2]=alpha*ptr1[3*(x)+2] + (1-alpha)*ptr2[3*(x+x1)+2];  
一個小小的bug對於初學openCV的我們而言就花費了大量的腦力,不過最後終於是修改好了

2012年2月23日 星期四

HW02

心得:影像處理中簡單的灰階、黑白、線條功能,就能產生很棒的視覺效果,結合視訊影像,就能感受到一種全新的享受。

2012年2月16日 星期四

HW01

.

心得:萬花筒成像是豐富圖片最簡單的一種方式,以顛倒的形式為圖片重新賦予生命,更讓這張圖片得到全新的詮釋。