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2012年6月14日 星期四

期中專案


Noname
先偵測顏色,然後操控虛擬滑鼠進行切蘋果的動作
當切到下面的iphone,右上角的青蘋果數減一
當沒有青蘋果時遊戲結束

在錄影時在跟室友對話,感覺好像是我在自言自語一樣

2012年6月13日 星期三

期中專案


我的這個期中專案做的是水果武士,
是一種切水果的遊戲,一開始偵測顏色之後,
就可以用偵測的顏色當做劍來切水果。

2012年5月28日 星期一

期中上機補交



之前上機考的時後只有做到蚊子匯入圖片,還有用膚色控制拍子,拍子碰到蚊子可以消失,但會當機,後來bug除掉,也加上蚊子random配置與分數紀錄顯示在視窗上,打完所有蚊子會出現win。但其實邊界的設定還是有問題,很容易因此當機,所以還是有改進的空間。

2012年4月29日 星期日

HW07

期中專案:湯姆貓與傑利鼠
主要是控制傑利鼠來閃躲湯姆貓來吃起司,吃到起司會加一分,碰到湯姆貓則會扣一分,其中還有一些地方可以改進的,也希望能在期末專題能夠處理好

2012年4月26日 星期四

期中專題



期中專題: 炸彈來炸我吧
     這是的專題啟發是從一個小遊戲來的靈感,做的時候遇到困難的地方是讓掉落物偵測玩家控制感應器的位子,但後來順利解決了,這個遊戲還有很多地方可以改進,例如加入音效或是一些特殊效果,如果可以,會在期末專題裡,把這個遊戲做得更好



2012年4月22日 星期日

期中專案

http://www.youtube.com/watch?v=w9BCFTf0fq0&feature=youtu.be

這是我和皓宇兄的期中專案, 一開始demo給同學看時, 因為前一天沒存到檔案,所以情急亂生一個東西出來,結果給大家見笑,令小生想當的不happy, 決定報仇血恨之後,我們終於完成了這次躲大便的遊戲...

2012年4月20日 星期五

期中專案

http://www.youtube.com/watch?v=aJmwToQfkxc&feature=youtube_gdata_player

期中專案


這次的期中專案很有趣,要將學到的東西都在一起
要有好玩又可行的點子不是那麼簡單,要運用創意和想像力才能做出特別的專題,接下來還要有好用的UI和美工,程式的編寫能力也不能太差等等
完成一個專案需要很多元素,希望我們能把專案做的更好

HW07 期中專案

我們的專題是視訊版的夾娃娃機
以下是我們的介紹


此次的期中專題真的有挑戰到我們的coding能力, 還有處理問題的能力,
可是總覺得自己做的不是很好, 覺得是自己創意不足, 想不到什麼有趣的
專題, 希望期末的時候可以發揮最大的創意, 做出一個令人大吃一驚的視訊
專題

HW07 期中專題

http://www.youtube.com/watch?v=NW1-EaMV7W8

遊戲名稱 : 接金幣

玩法: 如題目 就是用手接金幣 ~

心得: 這次的專題花了很多時間,也有遇到困難,
不過還是完成了,但做的不太理想,希望下次
會努力做的更好 !

HW07 期中專案



.心得:
我們的專題是抓水母,
偵測顏色後,
畫面上會出現九宮格,
水母會隨機出現,
當偵測到的顏色碰到水母即可得分。

2012年4月19日 星期四

期中專案


遊戲名稱:水果接接樂

遊戲介紹:
這次的專題我們利用感應顏色的方式來控制影片中帥氣同學的嘴巴,來接從天而降的水果,
我們有20次的機會來取的最高的分數,不管有無接到都會減一次。

心得:
這次的專題一開始不是很順利,還好有同學的強力相助,算是解決的基本的問題,不過由於時間不足,所以還是有很多BUG,像是分數計算的問題,所以接下來就是要想辦法解決這些問題,完成專題。

HW07期中專案




期中專題:宙斯打妖怪之電流急急棒
遊戲故事:迷宮深處出現了大妖怪,宙斯趕緊出動打妖怪囉!.
規則:使用綠色的筆移動,碰到牆壁即算失敗,順利移動到終點,給你個讚。

心得:
我們的期中專題,主要就是以流急急棒為主,
其中我們遇到比較麻煩的地方就是畫迷宮時拉線,
還真的是花了我們不少時間,不過我們的作品還不算完成,

只是個半成品,期待我們的期末完成品吧!!!!

HW07

 

專題名稱:簡易視力測驗

遊戲說明:藉由綠色來感應,判斷上下左右這四個方位,來測試你的視力,視力範圍0.2-1.0

心得:一開始寫的時候滿痛苦的,因為要一直改東西,後面就越來越快,只要複製,然後改數值,來控制它的位置,對於期末專題也開始有些想法了,相信能有更好的發揮。

專題名稱:撿屎人生~~~~~~~~GO

遊戲介紹:讓視訊鏡頭感應玩家的手

然後去撿大便~

心得:這次的專案做得有點趕又遇到期中考周
所以做得有點差,跟想像的不太一樣
但最後還是完成了~

HW07 期中專案

遊戲名稱: BIG WIND

遊戲介紹: 玩家利用藍色巧拼左右搧動,讓視訊鏡頭感應顏色移動,

製造出"利用風掀起裙子的"錯覺效果,玩家須注意搧風的角度和速度,

遊戲才可順利進行,而遊戲結果會依照玩家搧風的技巧與以分級。


心得: 這次專題的希望能夠做出一個讓玩家印象深刻的遊戲主題,

於是我們決定製作一個能讓大家耳目一新的搧裙子遊戲,

而遊戲專題的程式碼主要是依據課程已有的程式碼加以修改結合,

設計上並不會太困難,需要調整的是顏色感應的計分數值,也就是遊戲控制的難易度,

經過這次期中專案的經驗,相信期末專題能有更好的發揮。

Hw07 期中專案

專題名稱:色紙遊戲
這次的專題是要小組完成的,
一起討論、分工,
我們大概一個禮拜就做出來了,
應用老師上課教的像是圖片、顏色偵測等,
有些則是從網路上找的,像是螢幕上畫顏色的方格,
研究一下就可以做出來,沒有很難!

HW07




我們這組的專題是打地鼠,我們用的方法是拿一個顏色做定位,然後螢幕上的榔頭就會跟著定位時的顏色移動,一旦榔頭碰到圖片,就會計一分,然後消失並且出現新的圖片,在最後還會跳出遊戲總分。

期中專案

心得:這是視訊上課到現在內容的一個統整,這個遊戲主要是在考驗反應能力,要將文字的顏色放到偵測點上而不是將文字本身的意思放上去,而我們使用到顏色偵測這個功能,在實際寫作時發現,其實顏色偵測不是很容易的,因為會受到光線環境....的問題而有所改變,所以影片後面明明放到正確的顏色卻顯示錯誤,就是因為這個原因,還有就是在程式結束時不會正常結束,是會有錯誤的中止,這個問題還在思考中,這次的期中專案學到了很多..期末會在努力.

HW07

專題名稱:洞洞腦

遊戲介紹:選出題目中該用哪個運算符號可使此四則運算成立。
每一個運算符號都有相對應的顏色。

心得:這次期中專案,看似簡單的小遊戲,其實也花了我們兩個禮拜的時間,雖然說沒有非常完 美,但是在這過程中,我與隊友討論,一起解決了過程中所遇到的問題。