顯示具有 HW07 標籤的文章。 顯示所有文章
顯示具有 HW07 標籤的文章。 顯示所有文章

2012年6月8日 星期五

HW07

期中專案
遊戲方式:首先先偵測要進行的東西偵測它的顏色
然後開始了逃離懸涯大作戰!!
若是碰到了邊邊(懸涯)則會出現掉落懸涯畫面!!
方式為偵測到邊邊的顏色不同
而若是順利逃到出口~~則會出現成功逃離畫面!
方式為偵測到出口的顏色不同
基本上大概就是這樣~~~
做的不是很理想也沒有馬上做出來
甚至是一度放棄qq不過還好至少基本功能都有囉

2012年4月29日 星期日

HW07

期中專案:湯姆貓與傑利鼠
主要是控制傑利鼠來閃躲湯姆貓來吃起司,吃到起司會加一分,碰到湯姆貓則會扣一分,其中還有一些地方可以改進的,也希望能在期末專題能夠處理好

2012年4月20日 星期五

期中專案

http://www.youtube.com/watch?v=aJmwToQfkxc&feature=youtube_gdata_player

HW09期中專案-冰淇淋

http://youtu.be/n6LsIrEm0mI

HW07期中專案-幻滅卡牌


很長的一段影片(笑),其實我太緊張了,我們演算法的核心是翻牌與判斷相同或不相同的判斷。幻滅卡牌的意思,無非就是兩個字:傷眼,請玩的人慢慢地體會心靈受傷的感覺(笑)

        這次的期中專案可搞了很長的時間才生出來(70%是環境+考試+鏡頭問題),但寫出來的那一課心情真的是無比的舒暢。這次的專題也讓我對C語言更加熟悉,但也遇到一些讓人快發瘋的問題,包括聲音插入的設定與字串在畫面上的顯現,這些都是我一直想要弄出來的效果,但很無奈的是音效一直出不來(網路上根本沒有相關資料),希望在期末前能夠加入這些要素,使得專題看起來更加完美!!!



HW07 期中專題

http://www.youtube.com/watch?v=NW1-EaMV7W8

遊戲名稱 : 接金幣

玩法: 如題目 就是用手接金幣 ~

心得: 這次的專題花了很多時間,也有遇到困難,
不過還是完成了,但做的不太理想,希望下次
會努力做的更好 !

2012年4月19日 星期四

期中專案


遊戲名稱:水果接接樂

遊戲介紹:
這次的專題我們利用感應顏色的方式來控制影片中帥氣同學的嘴巴,來接從天而降的水果,
我們有20次的機會來取的最高的分數,不管有無接到都會減一次。

心得:
這次的專題一開始不是很順利,還好有同學的強力相助,算是解決的基本的問題,不過由於時間不足,所以還是有很多BUG,像是分數計算的問題,所以接下來就是要想辦法解決這些問題,完成專題。

HW07期中專題


http://www.youtube.com/watch?v=bvEScqOz0HQ&feature=youtu.be



由於油電價持續上漲
許多人經不起這波衝擊
都上101大樓玩起高空彈跳
因此我們派出救援小隊
跟我們一起救人吧!!!!!
感謝課堂上其他同學的指導!!

HW07



                                                             遊戲名稱: 乞丐撿錢
                                                           
                                           玩法: 有十次落空機會,看你總共可以撿到多少錢!!!

                   心得: 這次期中專題弄了很久,不過還是覺得沒有弄得很好,下次還會再努力。

HW07



專題名稱:我戳破了氣球



這次我們所做的專案!!我戳破了氣球!!

HW07期中專案




期中專題:宙斯打妖怪之電流急急棒
遊戲故事:迷宮深處出現了大妖怪,宙斯趕緊出動打妖怪囉!.
規則:使用綠色的筆移動,碰到牆壁即算失敗,順利移動到終點,給你個讚。

心得:
我們的期中專題,主要就是以流急急棒為主,
其中我們遇到比較麻煩的地方就是畫迷宮時拉線,
還真的是花了我們不少時間,不過我們的作品還不算完成,

只是個半成品,期待我們的期末完成品吧!!!!

HW07 期中專題


這是我們這組的期中專題-撈金魚,
魚會隨機出現和游來游去,
當漁網靠近魚時 並不會馬上抓到,
有時候要跟著他游一段時間噢!!
而且抓到後魚就會消失瞜,
不會撈都撈不完的~~
總共有15隻~抓取數目會在console mode 顯示~~!!!


HW07

 

專題名稱:簡易視力測驗

遊戲說明:藉由綠色來感應,判斷上下左右這四個方位,來測試你的視力,視力範圍0.2-1.0

心得:一開始寫的時候滿痛苦的,因為要一直改東西,後面就越來越快,只要複製,然後改數值,來控制它的位置,對於期末專題也開始有些想法了,相信能有更好的發揮。

專題名稱:撿屎人生~~~~~~~~GO

遊戲介紹:讓視訊鏡頭感應玩家的手

然後去撿大便~

心得:這次的專案做得有點趕又遇到期中考周
所以做得有點差,跟想像的不太一樣
但最後還是完成了~

HW07



專題名稱: 鏡中數  Number In The Mirror

遊戲說明:

利用顏色感應將玻璃擦乾淨
看玻璃上出現的數字是否符合題目之敘述
根據答對的題數計分 
答對120
5 總共100

心得:

一開始我們是想要做一個結合擦玻璃的遊戲
想了很久有什麼有趣的應用
最後想出猜數字的遊戲
在最後算分數的時候覺得有難計算

HW07


專題題目:毆打皮卡丘
心得:
              這一次期中專案,花了不少時間,對於OPENCV的語法也不是很熟悉,所以遇到了很多
              技術上的問題,像是一開始我們不會選定要塗色的區塊,後來雖然克服了,但是不是我
             們要的形狀,本來還有其他的想法想加進去,但是遇到太多問題了,所以就放棄了,做
              出我們最初的想法就結束了這次的專題。

HW07 期中專案

遊戲名稱: BIG WIND

遊戲介紹: 玩家利用藍色巧拼左右搧動,讓視訊鏡頭感應顏色移動,

製造出"利用風掀起裙子的"錯覺效果,玩家須注意搧風的角度和速度,

遊戲才可順利進行,而遊戲結果會依照玩家搧風的技巧與以分級。


心得: 這次專題的希望能夠做出一個讓玩家印象深刻的遊戲主題,

於是我們決定製作一個能讓大家耳目一新的搧裙子遊戲,

而遊戲專題的程式碼主要是依據課程已有的程式碼加以修改結合,

設計上並不會太困難,需要調整的是顏色感應的計分數值,也就是遊戲控制的難易度,

經過這次期中專案的經驗,相信期末專題能有更好的發揮。

Hw07 期中專案

專題名稱:色紙遊戲
這次的專題是要小組完成的,
一起討論、分工,
我們大概一個禮拜就做出來了,
應用老師上課教的像是圖片、顏色偵測等,
有些則是從網路上找的,像是螢幕上畫顏色的方格,
研究一下就可以做出來,沒有很難!

HW07



專題名稱:看子彈飛上天

玩法就是先做出顏色感應判斷,再將指定圖片塗滿顏色,藉此看不到子彈

心得: 這次的專題真的滿困難的,從最初的構想到最後的結果,這整個過程遇到不少難關
,而導致實際狀況跟不上理想狀況,因此做了許多修正,希望之後期末專題能順利達成理想

 

HW07




我們這組的專題是打地鼠,我們用的方法是拿一個顏色做定位,然後螢幕上的榔頭就會跟著定位時的顏色移動,一旦榔頭碰到圖片,就會計一分,然後消失並且出現新的圖片,在最後還會跳出遊戲總分。