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2012年6月14日 星期四

課程回顧

1. What is your favorite homework

body sharp game
我覺得這個有趣的地方就在於你可以想到一個很有趣的圖案
讓朋友之間彼此比賽看誰可以最接近這個形狀拿到最高的分數
不過不知道為什麼當時我設計的圖案放到code裡面compiler完之後沒有辦法run
但我換成另一個就可以  明明檔名跟格式都一樣
害我最後只能用另一個比較簡單的圖形

2. What did you learn in this course?

在製作專題的時候常常會遇到很多自己沒有辦法解決的困難點
自己上網也找不到可以用的資訊
這個時候跟同學的互相討論就會變得非常的重要
可能你只是有一個盲點沒有看見  直到跟同學討論過後就可以突破自己的盲點
如果真的想不出  同學也會提供新的方法可以讓自己學習

3. What did you change after this course?

之後遇到的許多作業或者是專題
遇到不會的部分會懂得跟同學多做討論
通常經過幾次的討論之後  就會知道自己的問題點在哪
也大概會知道該怎麼樣去解決

2012年6月10日 星期日

期末專題-吃漢堡


這就是我們的期末專題-吃漢堡
這算是我們期中上機的修改
我們新增了時間軸跟2種過關畫面

遊戲說明:
用手指去做膚色偵測控制吃漢堡的嘴巴
再一定的時間內吃完所有漢堡(50個)則出現過關畫面
如果在時間內沒有吃完即出現失敗畫面

2012年6月9日 星期六

movie maker

之前有用過movie maker製作過影片了
所以這次用起來並不會太陌生
以下是之前所做的小短片


2012年5月17日 星期四

HW12

總覺得現在教的越來越難了  常常都要請同學幫忙才能完成作業QQ

2012年4月12日 星期四

HW8



剛本來想用別的圖片來做body shape可是不知道為什麼用那個圖片程式一直無法執行= =
只好用其他圖形來做了

2012年3月15日 星期四

HW05

後來發現如果前面的偵測時間不夠長的話很容易讓目標鎖定成背景
只好先去把偵測時間調長一點讓我來的及拿筆去抓位置


HW03

上次身體不太舒服沒有到教室上課...
 只好利用之後上課的時候問同學這次的作業要怎麼做















這張圖讓我想到以前用玻璃紙看東西的感覺耶呵呵















這次放的小logo是我以後一直很想買的MOZDA耶!!

2012年3月8日 星期四

HW04


這次的作業還蠻難弄的  特別是偵測2個顏色的那裏
很難在視訊鏡頭寫出想寫的東西..= =

2012年2月23日 星期四

HW2

因為上次沒有來的關係
剛剛在做這個的時候遇到了一些瓶頸
像是分割成4個視窗的宣告之類的

這次作業的效果就跟用相機可以使用的效果一樣耶!!
太有意思了哈哈哈

HW1

上次睡過頭沒有趕上上課時間
錯過了慢慢適應這堂課的機會
這還是剛剛臨時趕出來的= ="
這堂課感覺還蠻有趣的  很生動
希望之後還可以學到更多東西!!