2012年6月13日 星期三

期末專案

我們改良了期中上機考的打蚊子程式,將它逆向思考,就是我們做出來的"躲香菇",並且讓香菇能在一定週期在重新隨機產生於不同的位置,並且讓圖片去背,讓它顯示於螢幕上不會有違和感,不過語法似乎不太熟,而且不同電腦的執行造成的結果也會有所差異。

遊戲名稱:[Teemo躲香菇]
這是個利用膚色偵測持續移動Teemo閃避香菇的遊戲,每觸碰到一個香菇就會扣一分,當達到-30的時候,會Game Over。

原本還想製作出在躲避一段時間(ex.1分鐘)後可以過關的條件,更為了防止有人直接將Teemo放在角落邊邊(不容易產生香菇的位置)作弊都不移動,加上一個不移動Teemo也會扣分的機制,但是因為時間上的不允許,可惜最後無法完成這些功能。

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