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2012年6月14日 星期四

課程回顧

1.Jumping Game,這遊戲是能夠和朋友一起互動的小遊戲,雖然沒有自己完成,但還是玩的非常開心。有時候這些作業的重點不在code,而是在與朋友的互動。

2.從第一次作業到最後的期末專案,每次上課都學到一些新的技術,這些技術都將在期中與期末末專題應用到,在期中與期末專題製作過程中,好險有隊友的幫忙,還能跟他一起討論,一 起研究,這兩次的專案才能如期誕生,所以有個好隊友是非常重要的。

3.上學期有上過互動媒體,感覺老師上課方式不錯,所以決定繼續選下學期的視訊處理,其實這堂課學到的不僅僅是視訊相關的技巧,老師也會分享一些與生活相關的資訊,上課方式
一樣採先自己解決問題,老師在解答的模式,這樣能夠學到更多東西。

2012年6月13日 星期三

期末專案


期末專題名稱:洞洞腦

心得:
        這一次的期末專題和期中專題最大的不同在於

        原本期中的是用顏色偵測,顏色偵測的缺點就是受到光線的影響較大

        而我們期末就把顏色偵測改成膚色偵測,這樣就改善了偵測不準的問題。

2012年5月24日 星期四

上機考第二階段


第一階段,只做出隨機產生50隻蚊子
回家跟同學討論後,發現其實將之前幾次作業稍作修改
就能將其他效果做出來。
第一階段沒能順利完成也可能是因為對array不熟悉
熟悉後發現其實並不是那麼難

movie maker

我的狗屎朋友




2012年5月10日 星期四

HW12

今天實作了皮膚的顏色偵測,寫得蠻順利的,希望下禮拜上機考不要太難。

2012年5月3日 星期四

HW11


這次作業偵測畫面中的直線和畫面中的圓,電腦判斷的圓跟我們所認知的圓有點落差。

2012年4月26日 星期四

HW10

心得:這次作業延續上了禮拜的jumping game,在頭頂、肩膀及正中間各畫一條線,經過老師解說,事實上並不難。

2012年4月19日 星期四

HW09

心得:這次程式對我們來說蠻難的,跟其他組拿了程式親自玩玩看,真的是蠻有趣的。

HW07

專題名稱:洞洞腦

遊戲介紹:選出題目中該用哪個運算符號可使此四則運算成立。
每一個運算符號都有相對應的顏色。

心得:這次期中專案,看似簡單的小遊戲,其實也花了我們兩個禮拜的時間,雖然說沒有非常完 美,但是在這過程中,我與隊友討論,一起解決了過程中所遇到的問題。

2012年4月12日 星期四

HW08


心得:這次上課內容使用視訊製作出自畫像,
Body Shap Game 能夠自己設計出喜歡的動作,
  1. 與隊友一起互動,非常有趣。

2012年3月15日 星期四

HW05


今天延續上次課程,能夠自動偵測自己想要的顏色,
不單單只是一種顏色而已,還能自製虛擬滑鼠,非常有趣!!!


2012年3月8日 星期四

HW04


這次的課程挺有趣的,可以改變視窗中的顏色,將其應用後,還可以做出隔空寫字的效果,
但隔空寫字真的是太困難= =...

2012年3月1日 星期四


ptr2[3*(x+x1)+1]=alpha*ptr1[3*(x+x1)+1] + (1-alpha)*ptr2[3*(x+x1)+1];
(x + x1)要改成x
這次上課內容又更加困難了= =,花了好長一段時間才弄出來,但老師說之後上課都會以這次課程為基準,一定要好好弄懂才行。

2012年2月23日 星期四

HW02

心得:這次的視訊課程教了黑白、灰階...等等功能,讓視訊變得更加有趣,雖然code蠻難懂的= =...



2012年2月16日 星期四

HW01

這是第一次接觸視訊,原來視訊也能如此有趣,設計成萬花筒的效果, 感覺非常新鮮,
希望未來能夠在這方面有更加深入的了解。