1.Jumping Game,這遊戲是能夠和朋友一起互動的小遊戲,雖然沒有自己完成,但還是玩的非常開心。有時候這些作業的重點不在code,而是在與朋友的互動。
2.從第一次作業到最後的期末專案,每次上課都學到一些新的技術,這些技術都將在期中與期末末專題應用到,在期中與期末專題製作過程中,好險有隊友的幫忙,還能跟他一起討論,一 起研究,這兩次的專案才能如期誕生,所以有個好隊友是非常重要的。
3.上學期有上過互動媒體,感覺老師上課方式不錯,所以決定繼續選下學期的視訊處理,其實這堂課學到的不僅僅是視訊相關的技巧,老師也會分享一些與生活相關的資訊,上課方式
一樣採先自己解決問題,老師在解答的模式,這樣能夠學到更多東西。
2012年6月14日 星期四
2012年6月13日 星期三
期末專案
期末專題名稱:洞洞腦
心得:
這一次的期末專題和期中專題最大的不同在於原本期中的是用顏色偵測,顏色偵測的缺點就是受到光線的影響較大
而我們期末就把顏色偵測改成膚色偵測,這樣就改善了偵測不準的問題。
2012年5月24日 星期四
上機考第二階段
第一階段,只做出隨機產生50隻蚊子
回家跟同學討論後,發現其實將之前幾次作業稍作修改
就能將其他效果做出來。
第一階段沒能順利完成也可能是因為對array不熟悉
熟悉後發現其實並不是那麼難
2012年5月10日 星期四
2012年5月3日 星期四
2012年4月26日 星期四
2012年4月19日 星期四
2012年4月12日 星期四
2012年3月22日 星期四
2012年3月15日 星期四
2012年3月8日 星期四
2012年3月1日 星期四
2012年2月23日 星期四
2012年2月16日 星期四
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