1. What is your favorite homework?
最喜歡的是"movie maker"的作業
因為對很少編輯影片的我來說
movie maker 的介面和使用方法簡單明瞭
還蠻容易就上手的
所以做完之後很有成就感
而且在製作影片挑選照片時
還可以一邊回憶和同學在一起的歡樂時光
是一份製作起來很開心地作業
2. What did you learn in this course?
雖然之前有上過影像處理的課程
但是這次除了多認識一種程式語言的不同寫法之外
還多了一些更有趣的部份
因為使用者可以透過webcam互動
影像是不斷在改變的
程式上也有更多的空間可以發揮
結合幾次上課的內容
就可以做出有趣的小遊戲
3. What did you change after this course?
這堂課的特點是自己找答案和與夥伴合作
很多地方老師都會要我們自己先去trace
看可以了解多少
這樣的好處是能有深刻的印象
清楚了解每段程式碼的功能與目的
與夥伴討論一起做專題也學到了互相激勵與合作
2012年6月14日 星期四
2012年6月10日 星期日
期末專案
2012年5月31日 星期四
2012年5月24日 星期四
2012年4月19日 星期四
HW07
專題名稱: 鏡中數 Number In The Mirror
遊戲說明:
利用顏色感應將玻璃擦乾淨
看玻璃上出現的數字是否符合題目之敘述
根據答對的題數計分
答對1題20分
共5題 總共100分
心得:
一開始我們是想要做一個結合擦玻璃的遊戲
想了很久有什麼有趣的應用
最後想出猜數字的遊戲
在最後算分數的時候覺得有難計算
標籤:
400226026 怯婷芳,
497512050蔡欣儒,
HW07
2012年3月22日 星期四
2012年3月21日 星期三
2012年3月20日 星期二
HW03

這次的變化比上次更豐富
有對影像作濾波處理
還有替圖像加入別的圖片
而且只要改變透明度
就能產生像浮水印一樣的效果
這次上課老師也讓我們自己先run一下程式
看看bug在哪裡
還有認識指標(ptr1,ptr2......)的功能
像是加入圖片在影像中時for (int x=0; xwidth; x++) { ptr2[3*(x+x1)]=alpha*ptr1[3*(x+x1)] + (1-alpha)*ptr2[3*(x+x1)]; ptr2[3*(x+x1)+1]=alpha*ptr1[3*(x+x1)+1] + (1-alpha)*ptr2[3*(x+x1)+1]; ptr2[3*(x+x1)+2]=alpha*ptr1[3*(x+x1)+2] + (1-alpha)*ptr2[3*(x+x1)+2]; } 應該改為
for (int x=0; xwidth; x++)
{
ptr2[3*(x+x1)]=alpha*ptr1[3*(x)] + (1-alpha)*ptr2[3*(x+x1)];
ptr2[3*(x+x1)+1]=alpha*ptr1[3*(x)+1] + (1-alpha)*ptr2[3*(x+x1)+1];
ptr2[3*(x+x1)+2]=alpha*ptr1[3*(x)+2] + (1-alpha)*ptr2[3*(x+x1)+2];
}
2012年2月23日 星期四
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