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2012年6月14日 星期四

課程回顧


1. What is your favorite homework?
    期中、期末專案
    把自己在這堂課所學到的東西透過專題全部呈現出來,只用一學期所學的就可以做出一個
    不錯的小遊戲,我覺得蠻有成就感的。 

2. What did you learn in this course?
    電腦在儲存顏色上是把顏色分成BGR三個通道的方式,在第三次作業可以很深刻的體
    會出來,另外還有用到一些openCV的函式,像是cvFlipcvDilatecvErodecvCvtColor……
     等。

3. What did you change after this course?
    其實我覺得我們所做的期中與期末專案當中所用到的技術其實並沒有甚麼太困難的地方,
    但是在互評的時候,卻可以得到不錯的回應,所以我覺得趣味很重要,或許以後我在寫程
    式上除了注重所用到的技術之外,還會再多想想有甚麼地方可以在多一點創意。

2012年6月8日 星期五

期末專案

專題題目:哈利波特決鬥俱樂部
為延伸期中專案內容,不同的地方為使用膚色以及人臉偵測,人臉偵測部分使用opencv的人臉辨識,但有時還是無法偵測到,因此當無法偵測到人臉時,就使用膚色偵測到的top位置,往下取一定範圍內,將臉抓出來,但由於人站在攝影機前距離遠近不一,導致抓出來的結果沒有很準,但至少結果還算不錯~!
另外還加入膚色偵測的結果在遊戲底部,這樣比較能看清自己的動作,因為在玩的過程中發現蠻容易超出攝影機的範圍

2012年5月28日 星期一

movie maker

因為平常不怎麼拍照,所以這次的主題就以從以前到現在部分玩過的電玩為主。

2012年5月10日 星期四

HW12

這次是使用膚色偵測,比起背景相減來講,效果好很多,不過還是得避開和膚色相近的物體。

2012年5月3日 星期四

HW11

今天是偵測直線與圓,發現電腦實際上找到的和我們的想法有點出入,尤其是找圓,非常的難找。

2012年4月26日 星期四

HW10

畫線並不難,最主要還是要背景相減出來的影像要精準,畫出來的結果會比較好。

2012年4月19日 星期四

HW09

這次是做Jumping game, 比較難搞定的還是背景相減, 主要還是光線的問題.試了好久,終於找到比較不會干擾的背景.這遊戲蠻不錯的,跳跳跳還可達到運動的目的.

2012年4月16日 星期一

HW07 期中專案

專題題目:哈利波特決鬥俱樂部
當初知道要使用顏色判別來做專題,就想做個可以"兩個人"一起來玩的遊戲,加上近期玩到《哈利波特:消失的密室》,於是就想到做個決鬥的遊戲.
製作過程中,遇到比較複雜的部分是魔法的軌跡,因為是兩個人一前一後相對著,加上決鬥台有點傾斜,由近到遠比例縮小,所以對魔法需作軌跡以及大小的調整,花上了不少時間.
這裡使用了兩台視訊,本來想要兩人在各自的電腦上玩,可惜因時間關係沒有去寫網路版.
這次的專題成果還算滿意,希望能再接再厲.

2012年4月12日 星期四

HW08

這次的作業運用背景相減,做出自己的黑白自畫像,遇到的困難是背景過於複雜,無法完全去除,也可能跟當時的光線有關.
第二個是運用背景相減做出遮罩的遊戲,覺得蠻有趣的

2012年3月15日 星期四

HW05


今天用兩種顏色的虛擬滑鼠來個別移動影像上的logo圖,選擇比較特別的顏色做偵測,當虛擬滑鼠的效果會比較好。

2012年3月8日 星期四

HW04


今天第一個作業主要是讀取影像並把原來影像的某個顏色改為其他的顏色,也可根據座標把顏色分布在指定的區塊,第二個作業是隔空畫圖。

2012年3月1日 星期四

HW03



今天主要是把原本影像裡B、G、R各個取出獨立成單顏色的影像,另外在影像上加上一個logo圖檔,和使logo圖檔能夠移動。其中在插入logo圖到影像中的bug是兩個圖在merge起來的時候,logo圖的ptr1指標指錯了位置,只需自己小圖的x座標即可,無需外面大圖的座標x+x1。

2012年2月23日 星期四

HW02

這次的作業是用camera擷取影像,並讓影像能呈現灰階、黑白、線條的效果。
另外cvDilate()和cvErode()的結合使用也非常的實用,套用在黑白的影像上,能讓影像看起來較為乾淨。

2012年2月16日 星期四

HW01

今天主要是用opencv攫取影像,開四個視窗使得影像的呈現有如萬花筒般,其中cvFlip的第三參數實驗結果為:0為上下顛倒,>0為左右顛倒,<0為上下左右顛倒。