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2012年6月14日 星期四

課程回顧

1. 我最喜歡身高偵測的那個作業,雖然一直跳來跳去很累,但感覺有在跟別人競賽很有趣,而且讓視訊有了與其他人互動,讓視訊的可能性增加許多

2.我學到了程式與視訊的結合,在沒上這堂課之前,我都沒學過如何控制視訊,只單純的以為視訊就像攝影機一樣,無法做任何改變,沒想到竟然有這麼多變化可以玩,感覺挺有趣的

3.經過這堂課的洗禮,對視訊應用方面的知識增加許多,感覺如果科技能一直進步下去,那電影裡的未來均可期待了

2012年6月12日 星期二

期末專案----抓子彈往天上飛!!!


我們這次的期末專題是做期中專案的延伸,
將子彈做出了動態的處理,並且增加了膚色感應,
然人可以使用手操縱圖示來抓子彈,並增設了過關畫面
抓完所有子彈後即會彈出!!

2012年5月25日 星期五

上機考補交


心得 : 
  這次上機考一直卡在膚色判斷與電蚊拍的結合部分,經過同學的教導終於了解其中的問題,而打蚊子使蚊子消失這一部分,也讓我苦惱了一下,希望期末專題能做出來

2012年5月10日 星期四

HW13

心得:
      這次的膚色判定,讓我們不必再使用特定的顏色偵測,就能與電腦做互動,感覺方便不少,這樣就不需要拿而外的東西了,這讓專題又多了一個可能性

2012年5月3日 星期四

HW11



心得:
 今天玩的是直線及圓圈的偵測,但在做圓圈偵測時,我的整張臉幾乎沒有圓圈,害我差一點就寫不出此作業,幸好我的眼睛夠麻吉,讓我做出圓圈作業

2012年4月26日 星期四

HW10

心得:這次是上次的延伸,要做出五條判人的位置的線,這種線條讓我想到電視遊樂器捕捉人的動作之原理,感覺滿有趣的。


2012年4月24日 星期二

HW09

這次作業真的是相當的累,看到每個人一直在跳一直在跳
也是十分的好玩,再跳得過程中發現我們站的太後面,害的
我們跳得真的是十分的認真,也希望下次的作業可以更有趣!

2012年4月19日 星期四

HW07



專題名稱:看子彈飛上天

玩法就是先做出顏色感應判斷,再將指定圖片塗滿顏色,藉此看不到子彈

心得: 這次的專題真的滿困難的,從最初的構想到最後的結果,這整個過程遇到不少難關
,而導致實際狀況跟不上理想狀況,因此做了許多修正,希望之後期末專題能順利達成理想

 

2012年4月12日 星期四

HW08

































這次的課堂練習 也是十分的好玩!!
第一個練習的特效十分的有趣
感覺有點像負片的效果 但又不全是
而第二個練習更是一個遊戲
讓我們自己設計圖形
並自己來過關 其實不乏出現很多很有趣的圖形
也學到了很多東西 真的很好玩的一堂課!

2012年3月28日 星期三

HW06

主題:馬力歐撞磚塊
內容:用顏色控制馬力歐跳起
碰到磚塊得一分
碰到炸彈則遊戲結束

2012年3月15日 星期四

HW05
















心得:
這次是使用顏色判定來做類似滑鼠的行動,以及顏色判定小畫家,這樣大大提升專題的可能性,希望下次的專題討論能順利完成並做出

2012年3月8日 星期四

HW04




























今天終於上到顏色判定的課程,第一個作業是上一次作業的小延伸,所以觀念清楚馬上就能完成,而第二個作業真是一大挑戰,要做出有意義的圖真的很難,我畫的是一棵樹,感覺有點像又有點不像....

2012年3月1日 星期四

HW03


































code:

ptr2[3*(x+x1)]=alpha*ptr1[3*(x)] + (1-alpha)*ptr2[3*(x+x1)];
ptr2[3*(x+x1)+1]=alpha*ptr1[3*(x)+1] + (1-alpha)*ptr2[3*(x+x1)+1];
ptr2[3*(x+x1)+2]=alpha*ptr1[3*(x)+2] + (1-alpha)*ptr2[3*(x+x1)+2];

ptr1[3*(x+x1)]改成ptr1[3*(x)]

今天是教我們如何改變顏色,課堂中還讓我們腦力激盪一下,但是早上剛睡醒感覺是一大挑戰,而經過老師的講解讓我更了解程式內容,希望下次能順利完成作業

2012年2月23日 星期四

HW02

















心得:
今天又和上一次做得不太一樣,這次是做色彩的轉變,感覺滿有趣的,而下次據說要難度會提升一些,希望下次能順利完成

2012年2月16日 星期四

HW01
















心得:
第一次使用視訊的東西做作業,發現原來可以用C++就可以編譯出視訊程式,感覺挺有趣的,希望下次也有新內容。