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2012年6月14日 星期四

課程回顧

1.這學期最喜歡的一個主題之一 , 是膚色偵測 ,不是因為他在coding的時候比較容易
而是因為 , 他在概念上比較符合 , 我們現在可以延伸的各種有趣的功能 , 不用像投影
必須先固定背景之類的 , 以使用者的角度來思考 , 也是比較人性化比較自由的 ,因為
我們在讓使用者使用的時候 , 如果用投影的 , 或是抓框框做顏色偵測 , 都是需要一
個時間區間規範使用者 , 這樣很奇怪 ,而使用膚色偵測就不用了 , 這也是為什麼我會
喜歡膚色偵測的原因 .
2&3.這學期從開始的環境建置 , 如何使用devC來呼叫camera , 到一個一個主題的
openCV的應用 , 都學到了很多 , 除了coding的能力之外 , 更學到了如何不斷的去
思考 , 思考能就所學 , 發展出更多有趣好玩的小遊戲等等 ; 上課的過程中 , 老師也
曾指點我們人生的道理 , 讓我們思考一些有趣的問題 , 回顧起來 , 這學期真的覺得
自己進步了! , 在coding 在學習的態度上都進步了!

2012年6月11日 星期一

期末專題-Body Shape Game + 打教授



這是我們的期末專題,因為應老師要求,所以我們變成是做兩關的遊戲
第一關是Body Shape Game ,所以當Body Shape Game分數超過250分,就會啟動第二個遊戲
就是打教授,我們也是把期中專案的概念來做修改與延伸的!!

2012年5月31日 星期四

Movie Maker (music with sony vegas cut from clutter)

這次作業是關於Movie Maker 於是我拿出我之前在玩剪輯軟體的時候的東西 , 動畫是MM做出來的配樂到輸出是 sonyvegas 去抓點配

2012年4月26日 星期四

HW10


這次作業是X軸加Y軸投影的應用,比較麻煩的是頭部兩旁的偵測還有很容易抓到有雜訊的背景

2012年4月19日 星期四

HW09

心得 : 完成之後,抓底圖抓了好多次,我們的紅線才比較準確的跟著我們的跳動移動. 很有趣的作業!!

HW07




我們這組的專題是打地鼠,我們用的方法是拿一個顏色做定位,然後螢幕上的榔頭就會跟著定位時的顏色移動,一旦榔頭碰到圖片,就會計一分,然後消失並且出現新的圖片,在最後還會跳出遊戲總分。

2012年3月22日 星期四

HW06

敬請期待

期中專案: 打......教授

內容 :利用視訊處理 來玩打地鼠的遊戲,不過......

2012年3月15日 星期四

HW05

心得: 今天做了一個顏色感測框 , 偵測時間是20秒 ,之後再將那個顏色當做滑鼠的指標,然後再把logo跟著那個顏色走,就好像真的滑鼠一樣~~原來openCV能夠做到這樣的效果 ,amazing!!!

2012年3月8日 星期四

HW04


心得: 這次的作業真是太酷了~第一個作業是從基本的顏色感測然後做到染色的效果,第二個作業就延伸到感測畫畫在白畫布上了!!~

2012年3月3日 星期六

HW03


心得: 這次trace了hw3的程式,更了解了openCV的操作與變數功能,在第二個作業之中經過老師的提示發現bug

因為抓的位置應該是要小圖上面 而不是圖的位置
所以經過修改之後如下:
ptr2[3*(x+x1)]=alpha*ptr1[3*(x)] + (1-alpha)*ptr2[3*(x+x1)];
ptr2[3*(x+x1)+1]=alpha*ptr1[3*(x)+1] + (1-alpha)*ptr2[3*(x+x1)+1];
ptr2[3*(x+x1)+2]=alpha*ptr1[3*(x)+2] + (1-alpha)*ptr2[3*(x+x1)+2];

2012年2月23日 星期四

HW02

今天結合了很多function 老師也講解了image在電腦內的儲存方式,再結合視訊處理,完成了很多特效~

2012年2月16日 星期四

HW01


期待已久的視訊課程終於開始了,這是第一個作業做出萬花筒的效果,今天認識了openCV,希望以後可以學到更多有趣的內容