2012年6月14日 星期四
課程回顧
1. What is your favorite homework?
當然是期末專案囉!!其成功且沒有Bug的遊戲表現帶給我很多的信心。這次的作業不光是延伸其中專案的內容而已,還結合了從這學期初到學期末在視訊處理所學到的技術,像是x-production和y-production、膚色偵測、貼圖、音效處理、背景差異偵測等等,看似簡單的技術但卻輕易地做出令人驚豔的效果(像是虛擬滑鼠的應用可以讓人用手指拖曳圖案或是做出一些手勢達到互動的效果)。期中專案存在著許多不是很人性的操作,像是顏色的偵測容易受到光線的影響,翻牌時會出現Bug,導致在操作上會花很久的時間。在期末專題,我以膚色偵測代替顏色偵測,然後修改演算法讓翻牌的動作達到超級流暢的地步,再加入人性化(分數顯現)、遊戲性(音效、過場畫面)的元素,使得專題更加完善。
2.What did you learn in this course?
除了課堂上所學的技術之外,還有老師的人生哲學。老師會在課堂上分享一些有趣的投影片,讓我們思考之外,還會特地在教材裡放一些使其不能執行的Bug,逼我們去了解整個程式,老師的理念是讓我們了解「我們到底是學到什麼??」,讓我們注重學習過程,而不是成績,這樣的教學風格真的讓我印象深刻。
3. What did you change after this course?
這讓一味追求成績的我開始深思,究竟我在追求成績的過程中,我是不是沒有去享受過程??老師要傳達給我們的理念讓我深深的體會到,有愉快的過程,不但能學到東西,還增加成就感,也會藉接影響到成績,良好的成績來自於充實的學習過程。
期末專題
Youtube :
這一次的專題真得是感觸良多阿~~~,從期中考的失落到期末的成功,我對自己的自信也增加了!!原本遊戲裡面的bonus模式是要設計5個小遊戲,但由於時間的關係,我只作有一個小遊戲,但玩起來樂趣也不少!!!(影片我是用繪聲繪影,因為movie maker實在是太陽春了)
2012年5月28日 星期一
2012年5月10日 星期四
2012年5月3日 星期四
2012年4月26日 星期四
2012年4月20日 星期五
HW07期中專案-幻滅卡牌
這次的期中專案可搞了很長的時間才生出來(70%是環境+考試+鏡頭問題),但寫出來的那一課心情真的是無比的舒暢。這次的專題也讓我對C語言更加熟悉,但也遇到一些讓人快發瘋的問題,包括聲音插入的設定與字串在畫面上的顯現,這些都是我一直想要弄出來的效果,但很無奈的是音效一直出不來(網路上根本沒有相關資料),希望在期末前能夠加入這些要素,使得專題看起來更加完美!!!
2012年4月12日 星期四
2012年3月22日 星期四
HW06
題目:幻滅卡牌
卡牌小丑:
歡迎來到我的密室 呵呵呵~ 當你進入這個密室之後只有兩中選擇,一個就是進行遊戲解開謎題離開這裡,另一個當然就是由我來接收你們的靈魂結晶拉 呵呵呵~時間只有三分鐘,我就在一旁欣賞你們因恐懼而扭曲的臉龐吧~哈哈哈~
2012年3月15日 星期四
2012年3月8日 星期四
2012年3月1日 星期四
HW03
這堂課還蠻有趣的,我嘗試將圖片放上兩個也成功了!!!
關於bug的說明:
就是程式碼中,應該抓的是小圖的位置,而不是大圖,所以將 x + x1 改成 x,程式碼會由
ptr2[3*(x+x1)]=alpha*ptr1[3*(x+x1)] + (1-alpha)*ptr2[3*(x+x1)]
→ ptr2[3*(x+x1)]=alpha*ptr1[3*(x)] + (1-alpha)*ptr2[3*(x+x1)]
其他兩個依此類推~
2012年2月23日 星期四
2012年2月16日 星期四
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