2012年6月14日 星期四

課程回顧


1. What is your favorite homework?
       當然是期末專案囉!!其成功且沒有Bug的遊戲表現帶給我很多的信心。這次的作業不光是延伸其中專案的內容而已,還結合了從這學期初到學期末在視訊處理所學到的技術,像是x-production和y-production、膚色偵測、貼圖、音效處理、背景差異偵測等等,看似簡單的技術但卻輕易地做出令人驚豔的效果(像是虛擬滑鼠的應用可以讓人用手指拖曳圖案或是做出一些手勢達到互動的效果)。期中專案存在著許多不是很人性的操作,像是顏色的偵測容易受到光線的影響,翻牌時會出現Bug,導致在操作上會花很久的時間。在期末專題,我以膚色偵測代替顏色偵測,然後修改演算法讓翻牌的動作達到超級流暢的地步,再加入人性化(分數顯現)、遊戲性(音效、過場畫面)的元素,使得專題更加完善。


2.What did you learn in this course?
      除了課堂上所學的技術之外,還有老師的人生哲學。老師會在課堂上分享一些有趣的投影片,讓我們思考之外,還會特地在教材裡放一些使其不能執行的Bug,逼我們去了解整個程式,老師的理念是讓我們了解「我們到底是學到什麼??」,讓我們注重學習過程,而不是成績,這樣的教學風格真的讓我印象深刻。


3. What did you change after this course?
      這讓一味追求成績的我開始深思,究竟我在追求成績的過程中,我是不是沒有去享受過程??老師要傳達給我們的理念讓我深深的體會到,有愉快的過程,不但能學到東西,還增加成就感,也會藉接影響到成績,良好的成績來自於充實的學習過程。

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