1. What is your favorite homework?
所有作業裡面
我最喜歡的
就是”期中專案”
我覺得要寫甚麼遊戲,就像幫線上遊戲角色取名子一樣難
剛開始不知道要做甚麼類型的遊戲,
只好到處去網路上的網頁小遊戲的網站,
看看能不能有甚麼靈感
男生~
大部分都喜歡射擊遊戲
原本我也有這個idea
但是
漸漸地發現
感測的方面
好像沒辦法太靈敏
射擊遊戲是一個需要馬上獲得成就感的遊戲
需要好的感應
好的環境
所以就覺得這個想法不太能行
只好往簡單的方面
後來找到”撈金魚”的遊戲
感覺還不錯
因為
金魚可以慢慢來
加上只要配合著
顏色偵測
就比較可以不受背景的影響
順利完成
還有
寫一個遊戲
就像寫while迴圈一樣
要先知道
開始的條件
結束的條件
就比較可以按部就班地完成
跟組員討論後
他的想法也很棒
合作方面
很愉快
2. What did you learn in this course?
我認為學到做多的東西是,時間上的分配,掌握!
如果每次在上課就把心得po完,
即使是借同學的程式碼來用
也要盡可能地在課堂上做到完整
如果事情都拖到家裡才做
回到家就會發現
我竟然有1000件是要做
這樣一來
品質當然會不好
時間的分配
也取決於心態
只是有時候上課寫不出來
真的會會很灰心
大二下以來
很多事情都變得不簡單
越來越忙
所以
時間上
必須做好調整
以至於不會累積在deadline前一天
手忙腳亂
3. What did you change after this course?
改變我的”剛愎自用”
常常我會覺得自己的想法很棒
但是
也許不是做好的
聽完別人的意見後
明明就覺得自己的也不錯
但是只能擇其一的情況下
到底要怎麼
取捨呢?
這就是溝通方面了
我有時候主觀意識很強
有點堅持
所以有時候會讓場面尷尬
但是
討論後
做完利弊分析
發現別人的想法更棒
更能達到效果
那我就要學著
如何放棄自己的固執
接受別人更棒的想法
我很慶幸我的組員
是個很好溝通的人
是個好人!!(程式又厲害)
溝通方面
互相採納對方意見
所以專題上
沒有爭執也很順利
我真的覺得很棒!
謝謝他!
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