2012年6月14日 星期四

課程回顧


1.
前面的作業大多是訓練OpenCV的基礎,作業開始有趣起來是從第四個作業開始的,開始可以偵測顏色,在視訊上塗上顏色,然後進展到後面的虛擬滑鼠,變成可以靠影像來跟電腦互動,再來是期中專案,用視訊製作一個遊戲,再來還有後來的Body shap game、jumping game都是用視訊來製作遊戲。這些都很有趣,重點是做完之後很有成就感,也更有動力做下去。

2.
其實作業的難度到後來越來越有挑戰性,我應付的作法的是慢慢地看完程式碼,一步一步解析每一行的意義,其實冷靜地看過之後,這些程式碼其實沒有那麼難,頂多是很多很雜而已,算是培養了一些耐心吧。
另外還有在做專案的時候,因為這次我是自己一個人一組,所以所有的工作和壓力都必須一個人承擔,不過也相對如此,只對自己負責就行了,工作的調度可以自己分配,也沒有人會扯後腿,進度也可以直接掌握。但是這次也充分的體會到一個人的缺點,就是閉門造車,沒有其他人的意見可以參考,做出的東西也就不一定能符合大家的口味,結果就是做的不像樣,這是這次吃到的懲罰。

3.
感覺該講的都在上面講完了......
自從修了老師的課之後,每學期最後一天都熬夜在補繳作業。
上學期就有修過老師的互動媒體概論,大致上知道老師的上課模式,也知道哪個時候可以偷懶,老師的課還是很有趣,與上學期一樣都是透過遊戲的方式來學習程式,學習意願也會比較高,另外還有小組專題的部分,可以學習和同學合作完成專題(雖然我是自己一組就是)。
不過話說有什麼改變應該看不太出來吧,因為人是慢慢改變的,所以常常很難察覺自己的變化,但是如果有一個指標,或是發生什麼事件的話,應該就可以發現自己有什麼改變吧。


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